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Paris, 1920. Élisabeth, une petite orpheline bretonne débarque à la capitale avec pour seul bagage une photo de ses parents et un maigre baluchon. C’est au dernier étage d’une minuscule chambre de bonne qu’elle trouve refuge. Là, sous les toits de Paris, elle rêve de retrouver ses parents. Mais elle ignore que l’immeuble est envahi de Schmolls ! Heureusement, Élisabeth n’est pas une froussarde.
Thèmes : Histoire –Amitié – Aventure – Créatures fantastiques
Spécificité : police Opendyslexic
Léna et ses amis sont sure le point de débuter leur dernière année de collège. Lili, princesse italienne qu’ils ont rencontrée lors de leurs vacances en Sicile, leur apprend qu’elle va venir vivre en Alsace. La situation dégénère rapidement.
Spécificité : livre syllabique
Emma trouve la cape du célèbre magicien Jarod Moudini lors d’une soirée au cirque Feuillage. Le lendemain, elle veut faire une blague à son ami Adam, mais c’est la maîtresse qui se retrouve sous la cape et qui disparaît !
Une rencontre improbable entre un vieux dragon et une fillette pleine de vie et d’enthousiasme, illustrée par de superbes dessins. Chacun remet en cause ses préjugés et ce qu’il a appris, leur rencontre leur permet de s’interroger sur la richesse et l’argent, sur la solitude. Au fond ce n’est pas si facile d’être un dragon ou une princesse, d’être différent de tous ses semblables et de n’avoir personne à qui se confier ! Une rencontre haute en couleurs, parfois philosophique et souvent drôle, entre un dragon protecteur d’or et une princesse dotée de pouvoirs magiques.
Un roman illustré qui raconte une aventure pleine d’émotion, et qui fait réfléchir sur les richesses de la vie.
Manel fait beaucoup de sacrifices pour devenir une grande violoniste. Elle néglige ses camarades, même Anouck et Liam qui ont des pouvoirs magiques et qui partagent son secret. Grâce à son violon, Manel peut modifier la réalité ! Mais quand des événements anormaux se produisent dans son école, Manel ne peut plus rester à l’écart… Il y a un quatrième Tisseur de rêves et il a besoin d’aide.
Grâce à leur imagination, les Tisseurs de rêves peuvent modifier la réalité !
C’est la panique : Tex, le chat de Zoé, a disparu ! Malgré ses recherches et la pose d’affiches dans tout le village, les jours passent et le chaton ne reparaît pas. En désespoir de cause, la petite fille demande de l’aide à la sorcière Mirabella. Guidée par un canard doué de parole et d’humour, Zoé entame un voyage initiatique en plein cœur des marais. Après diverses péripéties, elle finit par retrouver Tex au Royaume des Chats… Un casting savoureux et original : une petite fille déterminée, aimante et courageuse, un canard qui n’a pas la langue dans sa poche et une sorcière taiseuse au cœur d’or…
Des marais hostiles, une sorcière pas commode : le parcours d’une fillette courageuse à la recherche de son chat…
L’alarme se déclenche, le garçon ouvre les yeux. Comme on lui a appris, il ne se précipite pas et laisse à son corps le temps de se réveiller tout à fait. Il se dirige alors vers l’ordinateur pour répondre à la question qui lui brûle les lèvres : depuis combien de temps est-il endormi ? La réponse tombe. 3789 ans. Voilà 3789 années que l’engin à bord duquel il a été cryogénisé a quitté la planète mère. Qu’est devenu son monde depuis tout ce temps ? Et si l’alarme s’est déclenchée, c’est qu’une planète habitable a été repérée en chemin. Est-ce donc ce qui vient de se passer ? Une planète refuge est-elle enfin en vue après toutes ces années d’errance ?
Après des milliers d’années d’errance, la planète-refuge tant espérée sera-t-elle à la hauteur ?
Si vous croisez une mandragore, surtout ne la déterrez pas sans prendre de précautions ! C’est en ignorant cette consigne qu’Aliénor a sans le vouloir provoqué la mort de son père Merlin l’enchanteur. Mais le grand Merlin peut-il vraiment mourir ? Réduit à l’état de fantôme, le magicien est persuadé que sa fille est capable de le ramener à la vie. Aliénor n’a-t-elle pas montré les premiers signes de ses pouvoirs druidiques ? Encore doit-elle s’introduire dans la bibliothèque de Morgane la fée et lui soutirer un rite de résurrection efficace. Elle doit faire vite. Car l’Ankou rôde, prêt à emporter l’âme de Merlin dans le royaume des morts.
Bienvenue au royaume des crapauds bleus !